放弃打枪,专攻丝袜!苦做FPS无人问,一朝做丝袜天下知!
独立游戏《丝袜模拟器》爆火!开发者螺旋猫放弃FPS专注丝袜物理效果,14秒视频获500万播放。揭秘美少女游戏如何靠XP成为销量密码,剑星、莱莎案例解析。
美少女战斗游戏,是世界上最棒的游戏!没有之一!
谁不想操控一个身材性感,腰细腿长脸好看的妹子大杀四方呢?就比如2B和A2,还有伊芙,甚至于各种二次元手游。
什么?你说不科学?美少女们根本没这种力量,并且穿的这么性感根本不是去战斗。
对此我只能说:闭嘴,你个喋喋不休的小基佬!

其实美少女游戏,才是推动游戏业界进步的第一生产力!
就在前不久,老猫我在上网冲浪的时候,就被一个独立游戏作者放出的视频给狠狠震撼了!
事情是这样的,有个ID为螺旋猫的外国老哥,非常喜欢美少女战斗游戏。几乎市面上的所有品类的游戏,他都玩过。最后他觉得光玩不过瘾,于是他打算做一款美少女穿着装甲和丝袜打枪的游戏。
不过市面上类似的游戏实在是太多了,所以虽然他从去年开始就不断的在自己的推上更新进度,放出制作过程和游戏内容,但一直没啥人关注。

直到3月30日那天,命运的齿轮开始转动。
螺旋猫像往常一样分享游戏开发进度,并放出了一段展示视频。但这回并不是以前那种实机内容,而是一整段用女角色展示穿,脱丝袜过程的特写画面。
然后这视频就爆了,直接获得了500多万的播放。真实兢兢业业做游戏没人鸟,一朝放出丝袜天下知啊。

有一说一,这播放量是真的应得的。因为兄弟们发现,这哥们对于丝袜的技术,是真有两把刷子。视频里,丝袜的拖拽质感无比丝滑,更绝的是,随着丝袜的穿脱和拉扯,大腿上的肌肉也会产生极度真实的形变和运动反馈。这根本不是什么简单的贴图替换,而是实打实的物理演算。

总之,评论区沸腾了,有玩家表示:这正是我们需要的功能!

还有玩家表示:你是个病态(偏执)的人,但你的游戏我要买。

更有玩家表示:这才是游戏应该追求的物理真实感!而不是搞什么还原毛孔.....

总之最后呢,很多玩家直接建议螺旋猫说:别几把惦记你那个上面破打枪游戏了,直接做一款美少女丝袜模拟器!不然屈才了。
貌似也有道理.....螺旋猫看着这一飞冲天的热度,心中升起了这种想法。于是搞了个投票,让玩家决定到底是继续做美少女打枪游戏,还是做丝袜模拟器。

这也很正常,任谁都会懵。毕竟自己勤勤恳恳老老实实做了快一年的游戏,结果没啥风浪。但一个14秒的丝袜视频,居然直接爆了。
最终投票结果出来了,结果毫无悬念,55%的玩家都希望他去做丝袜模拟器。

看到这个结果,螺旋猫只能无奈地表示:好吧,我会把游戏方向调整为优先制作这款《丝袜模拟器》
不过我想你注意到了,依然有将近一半的玩家依然对他那款美少女打枪游戏很感兴趣。于是他也表示原始项目并没有取消,只是把排期往后挪了挪,依然会开发,但那会是个长期目标。人类在XP的诱导下,行动力果然是无限的。

因为投票结果出来那天是4.1日愚人节,螺旋猫还特意强调:这不是愚人节玩笑,我来真的!
而玩家们则回复说:玩家将支持你。

现在回过头来看这件事,老猫我不得不感慨,涩涩是第一生产力这事,还在发力!
其实,这种因为在涩涩方面突出而改变游戏命运的事儿,在圈子里并不罕见。就比如《剑星》,其实单论游戏性来说,这游戏在大多数方面都比较平庸,就比如剧情就是圣经的复读,俩开放探索的地图更是烂中烂。但硬是靠伊芙那数不清的换装和曼妙的身材,卖了300万+(现在应该块500万)

除此之外,还有靠肉肉的大腿和丝袜勒肉感出圈的《莱莎的炼金工房》系列。讲道理,我相信很多玩家入坑并不是一开始就是对游戏中的炼金系统感兴趣,而就是冲着莱莎的大肉腿。

还有一款维护了一个月的国产手游,也是玩法无聊,但是硬生生靠涩涩给盘活了.....很巧的是,这游戏也是美少女打枪。巧了吗这不是。
所以说,只要把玩家的XP拿捏住,就能把游戏卖出去。不过现在很多制作组和发行商搞不清这一点,所以.....也就不怪游戏卖不出去了。
那么本期就到这里,咱们有缘再见。



